Skip to content

Latest commit

 

History

History
53 lines (40 loc) · 1.7 KB

camp.md

File metadata and controls

53 lines (40 loc) · 1.7 KB

Sommarläger 2017

Spelprogrammering, matematik och quadflygning.

Bilder från Quad Camp Långtora 2016

Kosmosklubben arrangerar detta läger för dig som vill arbeta med textbaserad programmering.

Matematiken i spelprogrammering omfattar bl a

  • färger
  • koordinater
  • pytagoras sats
  • punkter, linjer, cirklar
  • rektanglar, kvadrater
  • trianglar, fyrhörningar
  • räta linjens ekvation
  • interpolation
  • komplexa tal
  • trigonometri, translation, rotation, skalning

Deltagarna arbetar i egen takt. Det innebär att alla inte kommer att utföra samma moment.

Medtag egen dator och quadcopter (500:-). Rekommenderat, ej obligatoriskt.

Det finns möjlighet att programmera något av följande spel:

  • Grafisk Gissa ett tal
  • Fyra i rad
  • NIM
  • Rush Hour
  • Schack
  • Sokoban
  • Minesweeper
  • RubikSquare
  • Tetris
  • Snake
  • Reversi
  • ColorPair

Dessutom finns det över ett hundra grafiska övningar som kräver mellan en och hundra kodrader. Vi använder Coffeescript (Javascript) och p5.

En procent av avgifterna kommer i år att gå till Processing Foundation, organisationen bakom p5.js.

Ytterligare en procent av avgifterna kommer att delas ut till Coderdojo i Stockholm av Kosmosklubben.

  • Tid: 26-30 juni (måndag-fredag)
  • Plats: Långtora segelflygfält. 8 mil NV Stockholm
  • Pris: 3.975:- (kost och logi ingår)
  • Max antal deltagare: 10
  • Åldersgräns: 10- år
  • Ledare: Christer Nilsson (070-749 68 00) och Wilma Eklund
  • Anmälan: kosmosklubben.se