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Simplon_Roll_A_Ball

Reprise du premier projet Roll_A_Ball Objectif : apprentissage de la persistance des données dans unity via PlayerPrefs et ScriptableObject

Demande initiale :

  • Résoudre les deux bugs du projet actuel

PlayersPrefs :

Après explication des playerprefs, utilisation pour le score. Demande :

  • concerver le score d'un niveau à un niveau.

ScriptableObject :

Explication des scriptableobjects Demande :

  • utilisation des scriptable object pour faire apparaitre des groupes de murs lorsque on touche une target
  • dans le deuxième niveau nous allons utiliser un autre scriptableobject avec une configuration plus "difficile"