diff --git a/IET-HF.md b/IET-HF.md index b8fc096..44aa2de 100644 --- a/IET-HF.md +++ b/IET-HF.md @@ -1 +1,42 @@ -[![Review Assignment Due Date](https://classroom.github.com/assets/deadline-readme-button-24ddc0f5d75046c5622901739e7c5dd533143b0c8e959d652212380cedb1ea36.svg)](https://classroom.github.com/a/XwNCTfYP) +# Drukmákori sivatag projekt leírás + +## Kiinduló projekt leírása +A drukmákori sivatagon át csőrendszer szállítja a vizet a forrásokból a +sivatagon túl lévő ciszternákba. A csőrendszer elágazás nélküli +csövekből és a csövekhez csatlakozó elemekből (forrás, ciszterna, pumpa) áll. Egy pumpa több csövet is +összeköthet, és minden pumpán külön-külön állítható, hogy éppen melyik belekötött csőből +melyik másik csőbe pumpáljon, azonban egyszerre csak egy bemenete és egy kimenete lehet. A pumpák véletlen időközönként el tudnak +romlani, ilyenkor megszűnik az adott pumpánál a vízáramlás. A pumpák mindegyike +rendelkezik egy víztartállyal, amit a víz átemelése közben használ átmeneti tárolóként. + +A csőhálózatot a szerelők tartják karban. Ők javítják meg és állítják át +a pumpákat, hogy mindig a lehető legtöbb víz tudjon áthaladni a hálózaton, és ha egy cső +kilyukad, az ő dolguk a cső megfoltozása is. A kilyukadt csövekből a víz kifolyik. A szerelők dolga a ciszternáknál lévő szabad +csövekkel a hálózat kapacitásának növelése. A csőhálózat bővíthető, változtatható. A csövek felvehetőek és lerakhatóak máshol. A szerelők a ciszternáknál magukhoz tudnak +venni új csövet és pumpát is. + +A hálózaton élnek a nomád szabotőrök is, akik a pumpákat tudják átállítani és a csöveket kilyukasztani. + +Mivel a sivatag veszélyes hely, a szerelők és a szabotőrök csak a csőhálózaton haladhatnak. A +pumpáknál kikerülhetik egymást, de a csöveken már nem tudnak elmenni egymás mellett, egy +csövön egyszerre csak egy ember állhat. + +A játékot a két csapat legalább 2-2 játékossal játssza. A szabotőrök dolga, hogy minél több víz +folyjon el a lyukakon, a szerelők pedig azon dolgoznak, hogy minél több víz jusson a +ciszternákba. Az a csapat nyer, amelyik a játék végére több vizet szerez. + +Egy körben felváltva jönnek a szerelők és szabotőrök. Minden játékosnak 3 akciója van +összesen lépéssel együtt a körében. Ha egy pumpa el van romolva, akkor nem lehet az állásán változtatni. Egy körben egy +egységnyi, azaz egy csőnyi víz folyik tovább a kör végén. Ha a kör végén van víz +kilyukasztott, vagy nem csatlakoztatott csőben, akkor az kifolyik. + +## Megvalósított feladatok + +### Technológia fókusz : +- Build keretrendszer + CI beüzemelése +- Egységtesztek készítése + tesztek kódlefedettségének mérése +### Termék/felhasználó fókusz : +- Manuális tesztek megtervezése, végrehajtása és dokumentálása +- Nem-funkcionális jellemzők +- BDD tesztek készítése +