const char* p = "abcde";
// 常用来表示字符串,其中const char* p的p这个指针,就代表的是这个字符串"abcde"。
// 而*p代表的则是"a",这个字符串的首地址解析,即第一个字母。
// 虽然是const char*,指向物不能变,底层const,指针常量。
// 但可以再改为p = "xyz"等,因为这个字符串是指针,指针可以改,而指向物不能改。
// const char* > int的转换方法:
#include <stdio.h>
int main() {
const char* s = "56";
printf("s:%s\n", s); // "56"
// printf("s首字符:%s\n", *s); // 报错,可能因为*s是首字符,不能用%s打印,%s是打印字符串
printf("*s首字符的ascii码:%d\n", *s); // 53
printf("*s首字符的数字形式:%d\n", *s - '0'); // 53 - 48 = 5
}
#include <stdio.h>
int main() {
char *sa = "hello world";
sa[0] = 'H';
}
// 编译时会有warning,因为编译器认为sa是应在常量区,会建议写为const char* sa;
// 此外,编译器也会直接把char *sa转换成const char *sa;
// 运行会报错,因为const char *sa;在常量区(虚拟内存的地址很靠前),不能修改。
int main() {
const char *sa = "hello world";
sa[0] = 'H';
}
// 编译直接报错,因为通过sa修改了指针指向的内容。
int main() {
char sa[] = "hello world";
sa[0] = 'H';
}
// 编译、运行都正常。因为此时的"="和之前的不同,这里会进行拷贝,而之前是直接把地址赋给指针。
// 此处的sa不再在常量区,而在栈区,可以随意修改。
int main() {
const char *sa = "hello world";
char sb[] = "hello world";
printf("sa:%p\n", sa);
printf("sb:%p\n", sb);
printf("main:%p\n", main);
}
// 操作系统会给每个程序一个虚拟内存,地址从0x00...开始,但其物理内存需要经过映射才知道。
// 可以发现,sa和main会很接近,因为main的地址很靠前,sa在常量区,就在main的地址后面一点点。
// 而sb的地址会比较大,因为在栈区。