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MrZ_26 edited this page Apr 23, 2024 · 6 revisions

如果你想参与 Techmino 游戏中的语音配音,请参考这份文档中的说明。

1. 文件命名

请注意,每一个语音都可以录制多条,播放时随机取一条语音使用,听起来更自然。

录制了多条的语音在实际使用时会随机挑选一条进行播放。

对于组合性的语音,请严格根据每条语音的说明进行录制,否则可能会出现奇怪的现象。

示例: 多条 mini 语音文件应命名为 mini_1.oggmini_2.ogg…。

如果只有一条语音,可以省略文件名中的 _1 (mini.ogg)。

对于多条语音文件,文件名后的数字不可省略 (从 _1 开始)。

投稿语音包请使用 wav 格式,方便保留原文件,以便将来有需要时重新转换格式。

如果想要自己导入游戏,请降噪,裁剪,调整音量后转换为 ogg 格式再进行导入。

2. 要录什么

注:本文中,英式英语使用DJ (Danial-Jones) 式音标;美式英语使用 (Kenyon and Knott) 式音标。

英式英语采用Oxford English Dictionary的RP (Received Pronounciation) 发音。

美式英语采用New Oxford American Dictionary的通用美式英语发音。

2.1 常用消行语音

朗读的文本 文件名 音标 (UK) 音标 (US) 日语读法
single single.wav /ˈsɪŋɡ(ə)l/ /ˈsɪŋɡəl/ シングル
double double.wav /ˈdʌb(ə)l/ /ˈdəb(ə)l/ ダブル
triple triple.wav /ˈtrɪp(ə)l/ /ˈtrɪpəl/ トリプル
techrash techrash.wav /ˈtɛkraʃ/ /ˈtɛkræʃ/ テクラッシュ
pentacrash pentacrash.wav /ˈpɛntəkraʃ/ /ˈpɛntəkræʃ/ ペンタクラッシュ
hexacrash hexacrash.wav /ˈhɛksəkraʃ/ /ˈhɛksəkræʃ/ ヘクサクラッシュ

2.2 Spin语音

朗读文本 文件名 音标(UK) 音标(US) 日语 说明
* spin *spin0.wav /spɪn/ /spɪn/ スピン 文本和文件名里的 * 要分别换成下表所有方块名称录很多遍。
Spin 后不消行。结束时语调应自然下降。 0 是文件名的一部分。
* spin *spin.wav /spɪn/ /spɪn/ スピン 文本和文件名里的 * 要分别换成下表所有方块名称录很多遍。
Spin 后消行。结束时语调应自然上升(后面要和消行语音拼接)。
方块名称 音标 (UK) 音标 (US) 日语
四连块(一定要录)
Z /zɛd/ /zi/ ゼット
S /ɛs/ /ɛs/ エス
J /dʒeɪ/ /dʒeɪ/ ジェー
L /ɛl/ /ɛl/ エル
T /tiː/ /ti/ ティー
O /əʊ/ /oʊ/ オー
I /ʌɪ/ /aɪ/ アイ
五连块和三连块(可选)
P /piː/ /pi/ ピー
Q /kjuː/ /kju/ キュー
F /ɛf/ /ɛf/ エフ
E /iː/ /i/ イー
U /juː/ /ju/ ユー
V /viː/ /vi/ ブイ
W /ˈdʌb(ə)lˌjuː/ /ˈdəbəlˌju/ ダブリュー
X /ɛks/ /ɛks/ エックス
R /ɑː/ /ɑr/ アール
Y /wʌɪ/ /waɪ/ ワイ
N /ɛn/ /ɛn/ エヌ
H /eɪtʃ/ /eɪtʃ/ エッチ
C /siː/ /si/ シー

2.3 特殊消除语音

朗读文本 文件名 音标 (UK) 音标 (US) 日语 说明
back to back b2b.wav /?/ /?/ ? 作为前缀使用,故语调一般不应下降
back to back to back b3b.wav /?/ /?/ ? 同上
all clear all_clear.wav /ɔːl klɪə/ /ɔl ˈklɪr/ オールクリア
perfect clear all_clear.wav /ˈpəːfɪkt klɪə/ /ˈpərfɪkt ˈklɪr/ パーフェクトクリア (可选)all clear 的另一种形式。
clear clear.wav /klɪə/ /ˈklɪr/ クリア
half clear clear.wav /hɑːf klɪə/ /hæf ˈklɪr/ ハーフクリア (可选)clear 的另一种形式。

2.4 其他游戏内语音

以下语音没有固定形式,可以自由发挥。建议多录制几个音频以达到最佳表现效果。

文件名 说明
win.wav 胜利语音。
lose.wav 失败语音。
welcome.wav 游戏启动语音。
bye.wav 游戏退出语音。

3. 可选消行音频

以下音频是为了堆积模式可能一次消除多行设计的,可能会有点绕口,可以录也可以不录。文件名同语音。

朗读的文本 音标(UK) 音标 (US) 日语读法
heptacrash /ˈhɛptəkraʃ/ /ˈhɛptəkræʃ/ ヘプタクラッシュ
octacrash /ˈɒktəkraʃ/ /ˈɑktəkræʃ/ オクタクラッシュ
nonacrash /ˈnɒnəkraʃ/ /ˈnɑnəkræʃ/ ノナクラッシュ
decacrash /ˈdɛkəkraʃ/ /ˈdɛkəkræʃ/ デカクラッシュ
undecacrash /ʌnˈdɛkəkraʃ/ /ʌnˈdɛkəkræʃ/ アンデカクラッシュ
dodecacrash /dəʊˈdɛkəkraʃ/ /doʊˈdɛkəkræʃ/ ドデカクラッシュ
tridecacrash /trʌɪˈdɛkəkraʃ/ /traɪˈdɛkəkræʃ/ トリデカクラッシュ
tetradecacrash /ˈtɛtrəˌdɛkəkraʃ/ /ˈtɛtrəˌdɛkəkræʃ/ テトラデカクラッシュ
pentadecacrash /ˈpɛntəˌdɛkəkraʃ/ /ˈpɛntəˌdɛkəkræʃ/ ペンタデカクラッシュ
hexadecacrash /ˈhɛksəˌdɛkəkraʃ/ /ˈhɛksəˌdɛkəkræʃ/ ヘクサデカクラッシュ
heptadecacrash /ˈhɛptəˌdɛkəkraʃ/ /ˈhɛptəˌdɛkəkræʃ/ ヘプタデカクラッシュ
octadecacrash /ˈɒktəˌdɛkəkraʃ/ /ˈɑktəˌdɛkəkræʃ/ オクタデカクラッシュ
nonadecacrash /ˈnɒnəˌdɛkəkraʃ/ /ˈnɑnəˌdɛkəkræʃ/ ノナデカクラッシュ
ultracrash /ˈʌltrəkraʃ/ /ˈʌltrəˌdɛkəkræʃ/ ウルトラクラッシュ
Impossicrash /ɪmˈpɒsəkraʃ/ /ɪmˈpɑsəkræʃ/ インポッシクラッシュ

4. 测试用音频

以下语音没有固定形式,可以自由发挥,建议多录制几个音频以达到最佳表现效果。

音频时间不能太长,必须保持在 2s 内。

文件名 说明
test.wav 测试语音。(e.g. “啊” “喵” “呜”)
happy.wav 彩蛋语音。建议用很短的笑声。
doubt.wav 彩蛋语音。建议用 “嗯?” 等表示疑问的语气词。

5. 未使用音频

这些音频在游戏现阶段没有被使用,但建议还是录制一份来为游戏的未来开发做准备。

这些语音全部是组合语音,后接消行语音,语气应自然上升。

朗读的文本 文件名 音标 (UK) 音标 (US) 日语读法
split split.wav /splɪt/ /splɪt/ スプリット
air air.wav /ɛː/ /ɛr/ エア
mix mix.wav /mɪks/ /mɪks/ ミックス
colo(u)r color.wav /ˈkʌlə/ /ˈkələr/ カラー
deep deep.wav /diːp/ /dip/ ディープ
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